Para que el alumnado vea una utilidad a todo aquello que va aprendiendo debe aplicarlo en proyectos donde pueda ver, no sólo su uso, sino la interrelación con otros conocimientos ya adquiridos (como sucede cuando se trabajo por proyectos).
Esto que parece tan elemental, no es muy común en nuestro sistema educativo, es por eso que cuando ves propuestas como la de Elders of Madness llevado a cabo gracias al profesor Miguel Ángel García te quedas con ganas de volver a la escuela sólo para poder ser una de sus alumnas.
Hoy publicamos el videojuego que hemos estado haciendo en clase durante los últimos meses. Esperamos que os guste http://t.co/OpV1dxMhJg
— Miguel Ángel García (@magarciaguerra) enero 13, 2015
Todo este trabajo, no sólo ha tenido la recompensa de poder contar con la colaboración de expertos del sector del videojuego sino que, una vez publicado el juego, en un solo día han conseguido llegar a las 1000 descargas.Materias involucradas en el proyecto
- Informática, diseño gráfico, programación orientada a objetos.
- Matemáticas, álgebra, geometría, trigonometría.
- Literatura norteamericana (Howard Phillips Lovecraft, August Derleth y otros).
- Dibujo técnico.
- Dibujo artístico.
- Música.
- Inglés.
- Lengua española, narrativa, expresión oral.
- Coordinación de equipos humanos, trabajo en equipo
Os dejo el trailer del videojuego para que podáis tener una muestra del gran trabajo realizado y os animo a todos a que os bajéis el juego y le hagáis llegar vuestras impresiones usando #eldersofmadness (yo ya lo he hecho!):
Si quieres ver los posts donde se explica un poco el proceso, aquí los dejo:
- Nuevo proyecto: Elders of Madness.
- Consejos de Gryzor87 para elaborar la música de nuestro videojuego.
- Elders of Madness: Primeras impresiones.
- Creando una criatura para Elders of Madness.
¿Qué te ha parecido este proyecto? Si eres de los que trabajas por proyectos en clase y te apetece contármelo, !estaré encantada de hacer difusión de tu experiencia!
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